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小赵的FVN批评

【小赵的FVN批评】等夜

作者 小赵同学(呜呜)-tszza
2026年9月8日 1 分钟阅读
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《等夜》是浩气凌然老师在 FVN批评兽人视觉小说极限创作挑战赛#0——言语肇始 挑战赛中,发布的优秀作品!

【游戏发布页 itch 链接】 等夜 by 陶然

在这篇文章中,毒舌小赵会对《等夜》进行批评,分析之中存在的问题。个人拙见,请酌情参考!

《等夜》简评(毒毒又舌舌)

By 呜呜

首先是极简版的剧情梳理。

剧情梳理

在这个世界观中,兽人称呼自己为“山客”,山客通过化形伪装在人类世界中,但一旦和人类呆久了,就会有性命之忧。

玩家需要扮演一只性格内向的狼兽人凌霄,与性格开朗的虎兽人室友陆离或性格踏实熊兽人上司周正发展感情,体验故事的多种结局。

在很久以前,主角凌霄在书店工作的时候,虎兽人陆离在其面前现出原形,约他晚上一起吃饭。随后,在凌霄带领陆离参观他逼仄的旧居时,陆离邀请凌霄与他一起合租,成为了室友关系。他们两人在家裹同一条毯子一起看过电影、陆离向凌霄赠送过礼物,并互相抱睡过。

但在最近,陆离谈上了一位人类男朋友,开始彻夜不归。在一次归家后,陆离开始咳血。陆离第二次咳血位于室外,凌霄和他的熊兽人上司周正一起救助了他。周正告知凌霄,这是陆离与人类做爱的缘故。随后,周正联系了山客医生萧伍为陆离治疗,陆离随后状态转好。周正要求凌霄正视他对陆离的感情。

陆离知道自己的病症能治之后,毅然决然地决定继续与人类谈恋爱,激怒了凌霄。他的xp是人类,因此如果凌霄也要让他放弃人类,他就要与凌霄绝交。

这个时候,玩家拥有两种选择:

如果放弃爱情且低好感,陆离的病会好,而凌霄会直接离开城市,退隐山林。如果高好感,那么他们仍能保持室友身份,并约法三章。

如果坚持爱情且低好感,如果已通关过且持有电影票,玩家可以强奸陆离;否则玩家会成为陆离的备胎,继续保持室友身份。如果高好感,凌霄会搬出房屋,并且在周正的介绍下与其他人、或周正他自己发展成为男友关系。

然后是简评。

这游戏的剧情真是极致的抽象啊……简而言之就是爱上室友嘛……你爱上室友你就好好掰弯嘛……全BE是几个意思。

用力过猛的世界观

首先,光是和人类相处会死这个世界观就导致这个故事的立意极其偏离常理,这个设定有点幻视小美人鱼的世界观,但是没有任何必要出现在这个小说里。

从人物刻画来讲,这个设定和小美人鱼的设定有点差距太大了。小美人鱼和人类在物理上分隔,为了纯澈的爱情献出自己的歌喉换得双脚,最终为爱而死,相比于赤诚热烈的爱情,陆离说出“人类是我的xp” 这种性命攸关的话显得过于滑稽了。

我们一般把“爱情”和死亡放在一起讨论,而非“性”,陆离对于爱情的看法在剧情中应该有更加极端的表现和阐释才对。不是所有人看着情侣秀恩爱,就会为了心中所爱不顾生死的。就这个FVN而言,陆离起码得有原生家庭心理创伤组合大礼包,才能堪堪解释的通行为的动机,毕竟这属于极高层次的恋爱脑了。

生命的重要性永远都是大于性爱的,从各种意义来讲如果实在要细扣的话,这个设定唯一的作用就是让原本强势的陆离得病后落于一个弱势的地位,然后让主角凌霄有机会照顾他并正视自己的感情。

陆离的恋爱脑这件事,要想把它写的合理,需要强调被追求一方的高贵性与圣洁性,且不谈FVN里还有人类甩掉陆离的情节,文中还完全没有任何对于陆离的现男友的描写,如果仅仅一个普通人类就能让陆离追求到献出生命的话,陆离的性格是有些不合常理的。

再说了,玩家作为人类,但是玩家扮演兽人,但是可攻略角色喜欢人类……这不是有些拧巴吗,为什么要用人类控这个方式来为玩家设置阻碍?

且不论玩家作为福瑞控看到兽人舔人类是什么感觉,玩家看到为陆离的感情而悲伤的凌霄又会是什么感觉呢,“要是我是人类就好了,哦不对我本来就是。”

俗话说“门当户对”,陆离对人类的感情动机只用xp来解释,是单薄的。

说服力不足的 BE 结局

这么一看,就要仔细盘盘凌霄的感情了,这段感情的结局一定是悲剧吗?

不是。陆离作为一个山客、兽人、男同,凌霄有充分的能力掰弯陆离,让他喜欢上自己。

在本作的世界观中,陆离迷上一个人类,与一位古代水手迷上海妖没有区别。他们都是误入歧途了,而且这个歧途有害他们的生命。作为主角,我们有充分的理由去拯救他。在这种情况下,这仅需要陆离正视内心,正视自己的病态感情,并拾回一点理性而已。

陆离和凌霄所经历的一切亲密举动都可以用“直男的小把戏”来概括(虽然陆离不是直男,但这里确实想表达这个意思),陆离对凌霄释放善意,并激发了凌霄内心的依恋感,随着陆离的消失,原本被填满的心中突然出现了空虚……这是一个生活中的常见困境。

玩家看到此,是非常好奇接下来要发生的事的。在一种预期中,只需要经过不长的感情线描写,(例如见识陆离喜欢的人、掌握陆离执念的根源(例如心理创伤)、改变自己、给陆离契机让他醒悟)他们应该就可以喜结连理、修成正果了。事实上也如此:文中在与医生萧伍的交流中,萧伍也强调过陆离的执念,似乎之后的剧情会往凌霄“解决执念、消除执念”的情节上靠,“陆离出现心魔——凌霄解决心魔”,这是一个很完整的固定化的叙事结构。

可是最后,主角却直接接受了。当陆离说出xp并威胁绝交后,主角直接放弃了对陆离执念的驱逐,也即放下了他的感情。在结局,主角只能在坦然接受、离别或另寻他欢这几种BE中选择一个(霸王硬上弓是隐藏结局),悲剧的结局完结的过于强硬,这一切都可以归结于“xp”这二字在剧情中的说服力不足。

其实反其道而行之,“一旦陆离与主角相爱,他就会死”,就可以合理化他的动机……死生虐恋一般是用在主线身上的,为什么要用在背景故事里呢。一个更加合理的动机可以优化人物形象的塑造,也可以强化故事的悲剧色彩。

最后的最后,本文还没有任何的抒情情节……一个恋爱小说里面为什么会没有任何抒情的情节?主角的性格虽然在一开始就缺乏主观能动性,自卑且社恐,但是他在小说之中很明显是有成长线的,他的成长理应在他的结局中扮演更重要的角色。

综上所述,增强故事的叙事性,有两种思路。

HE的一种思路是,陆离在他的感情中是弱势的,那么主角可以学会变得强势,然后去弥补陆离性格中的空缺(这当然很有挑战性)。无论如何,我们都希望看到凌霄在正视感情之后所下定的决心,以及他在性格方面的尝试所作的突破和改变。为了爱而让自己变得更好,这个过程是很迷人的。

“天涯何处无芳草”、“退一步海阔天空”的主题在恋爱小说中是罕少表达的。在故事中,我们更希望控制主角奋力追求得到梦寐之人。

另一种思路是放弃多线路多结局,专注单一结局的优化。等夜等夜,这个故事的主题是等待,凌霄等来了陆离的归来,却没等来他对自己的爱情。他的等待是被动的,因此必定包含悲剧色彩。

基于此,删除多结局后,削除主角的成长线,为故事增添更多的现实意义和警醒意义,着重优化主角等待陆离的这条单线,更加细腻地描绘主角单恋的悲伤与停滞,也是一种优化作品的思路。在这种思路下,故事基调偏向压抑忧郁,而所有冲突的祸根埋在主角自身的性格中。在故事最后,主角与陆离发生最终的冲突,进入避无可避的悲剧结局,在这之后他才醒悟、后悔,这种懊悔感丰满地填充故事表述的情感,打动玩家,不要让等待成为遗憾。

不合理的多线设计

接下来就是周正了,意义不明的个人线,似乎是一堆BE中的一个仁慈HE,但是也没必要。

周正有明确的卖肉情节,这是不合理的。周正在凌霄的觉醒中更多承担的是导师的职责,是他带领凌霄结识更多的好友……让周正赤身在玩家面前晃,让玩家对周正见色起意,并不是一个好设计。

在游戏中,并不是所有角色都是适合攻略的。在多线路恋爱游戏中,可供攻略的角色往往以一种并列的姿态出现在玩家面前。如果要做多线路,至少要让周正和陆离并列地在开头出现,而不是等玩家对陆离有了感情之后再推出新款才对。周正的角色定位的不明导致了他在剧中扮演着不妥的双重身份:既是主角凌霄感情的开导者,又是他的攻略对象。

更何况,《等夜》从一开始就是一个剧情指向性非常明确的单恋主题叙事结构,哪有让功能性角色亲自下场谈恋爱的道理。此外,在中途加入的周正线路的情感积淀也显著少于陆离线,周正的生活可以引入世界观的设定(比如“缘”,为什么后续的剧情没有主角与陆离之间产生“缘”的描写呢),可以描述其余山客的群像,但是在主角最重要的感情问题上他应当是需要回避的。周正线路的优化方向,集中于删除冗余感情线或者平衡双线在主角感情的并列性。

读后杂想

最后,在执笔者开始设计故事情节的时候,也许需要编排好每一段文字希望让玩家感受到的内容与情感。确定好了行文目标,文字才会有的放矢。无论是推进情节还是激发感情,行文总是要有目的性的,且需要修剪杂枝。

然后一些杂念:FVN里面有时巨长的话扎堆出现了,有点影响观感;游戏本身经费非常充足,还是非常养眼的,玩的很舒适;角色都很有特点,但中间似乎出现了格格不入的剧情风格(炸鸡段),略显突兀。

最后的最后,文中似乎一直在强调“漫漫长夜”的主题,且使用让角色反复感慨夜的漫长这种方式来反复扣题。但是主题中实际最重要最需要表现的是夜的“煎熬感”,这可以通过FVN的音乐或者文字去侧面描写。文中的夜,观感都是很短的,主角翻两页书、回忆两下就过去了,大多发生在夜中的事情也没有煎熬感,往往解决快速,没有像坐在医院里等病情通知那种“漫漫长夜”,怎么描写“等待”,本就是一个困难的议题。

抛去少许瑕疵,等夜仍是一部观感相当不错的FVN!!它可以让人沉浸进剧情,并且耐心地享受到结局!它的趣味性是十足的!……非常佩服您能创作出这样一部世界观独特、情感内核扎实、叙事结构也充满巧思的作品!期待续作《山岚缘聚》!!立绘优秀!经费爆炸!

总之,四点意见分别为:

1、明确FVN定位与玩家的目标体验

2、优化人物行为动机

3、优化情节中各人物线的呈现

4、优化结局

个人拙见,请酌情参考!

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小赵的FVN批评
作者

小赵同学(呜呜)-tszza

正在学习游戏策划的北邮大三生,期待为大家带来更多有趣的作品~

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